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jueves, 7 de marzo de 2013

Assassins Creed 4 - Black Flag: Todo sobre el nuevo juego

Edad de oro de los Piratas

La gran novedad  al principio: Por primera vez en la serie jugaremos en  una nueva parte de una época anterior a la historia de su predecesor. Para ser precisos en el período alrededor de 1715, es decir, unos 60 años antes de la historia de Haytham y Connor Kenway.
No extraña porque  que estéis jugando, con Edward Kenway, el padre de Haytham y el abuelo de Connor. Este señor nacido en Gran Bretaña le llevo en 1712 a la zona de las Bahamas.
Después de servir en la Marina británica y después de que su esposa Caroline Scott le ha dejado, ahora está mirando para tener suerte en el comercio sangriente de la piratería. Esta vive en 1715 su edad de oro.
(Como para hacer vacaciones, pero a Edward no lo parece)


Aquí, establecida en la zona fronteriza de unos tres imperios europeos, como los piratas mismos crean un sistema que ya se anticipa a los aspectos de las democracias modernas. Por supuesto, sólo parcialmente. Así que en Assassin's Creed 4 - Black Flag también trata sobre una lucha  contra estilos de vida alternativo y viejas maneras de pensar.




También los Templarios están activos esta vez 
En este entorno, Edward Kenway se hace capitán, y  en paralelo se deja formar como  asesino.
Al comienzo no es un asesino. ¿Pero como se mete en el conflicto entre asesinos y Templarios? Sobre este detalle Ubisoft se quedo en silencio. Sólo esto: Los Templarios están buscando un lugar misterioso que les ayudará en la lucha contra sus enemigos. Cuando se trata de sabotear a los Templarios por parte de los asesinos, Edward juega un papel clave.
En primer lugar, la cuestión del lugar de acción. Como he dicho, la edad de oro de la piratería tiene lugar en el Caribe. ¿Así que sólo en islas desiertas? No, también en tres principales ciudades. Los tres provisto con su propio estilo. 


(Incluso estamos otra vez en ciudades)

Siniestros personajes históricos

La mencionada ciudad  Nassau es en  1715 una capital de piratas, su líder informal el famoso pirata Barbanegra. Este es el mentor de Edward, parecido como el tío de Ezio en Assasin´s Creed 2. Pero también  nos encontramos otros personajes con intensiones oscuras, como ejemplo, Benjamin Hornigold, un pirata que se convierte en caza piratas. Además, el poco psicótico Charles Vane, cuyo timonel Calico Jack y Anne Bonny, la novia de Calico Jack. Como hay tantos Piratas en Nassau podemos creer que es el cuartel como la Villa en Monterrigioni de Assassin's Creed 2. Lo que no es así  Según el director creativo Jean Guesdon, esta sede se encuentra en un lugar diferente - que no quería  mencionar  hasta el momento.
Como hay tantos Piratas en Nassau podemos creer que es el cuartel como la Villa en Monterrigioni de Assassin's Creed 2. Lo que no es asi. Según el director creativo Jean Guesdon, esta sede se encuentra en un lugar diferente - que no quería  mencionar  hasta el momento. Oportunidades hay suficientes, ya que partes de Cuba, Jamaica, México occidental y las Islas Caimán aparecen el mapa.

Jackdaw - " un segundo héroe " entra en juego

Las otras dos ciudades importantes son La Habana en Cuba y Kingston en Jamaica.
Mientras que la primera está más influenciado por los españoles, la segunda  se refleja más por la influencia británica. Pero como un juego de  piratas sin mar tiene poco sentido, este también juega un papel importante. Guesdon anuncio que el 60 por ciento de las misiones se juegan en tierra, y el 40 por ciento en el mar. Y  en la mar entra el segundo héroe en juego: El barco de Edward  la Jackdaw.


(La primera vez que se puede bucear)

Con ella ustedes podéis explorar el mundo, mejorarla y buscar nuevas batallas y tareas. Esto ocurre a través de los prismáticos, con ellos podemos buscar en el horizonte enemigos y aliados. 

Transiciones suaves para marineros

Incluso las propias batallas navales  son menos lineales y empiezan suavemente sin tiempos de carga. Como por ejemplo ustedes  veis una meta que vale la pena y decidid  abordarlo.
Como lo hacéis da igual o intentamos infiltrar nosotros solos la nave o mandéis a unos hombres.


(Batallas son una parte importante del juego. Y son más abiertas de lo que eran en Assassin's Creed 3)
Pero hay otras posibilidades. Si navegamos y pasamos por una  isla que puede ser de gran interés para nosotros podemos echar ancla y explorar la isla. Cuando nos cansemos, podemos regresar al barco y navegar hacia nuevos horizontes.

En tierra,  en agua y…. bajo el mar

Además de las batallas tendrán la oportunidad de aprovecharse de las criaturas del mar, las ballenas, por ejemplo. En tierra, según Guesdon, Edward va a proceder más brutal que sus predecesores. Sus armas principales son dos pistolas, dos espadas y las dos hojas de asesinos. Para los fanáticos del enfoque silencioso ofrece una cerbatana con flechas diferentes.
(Aquí Edward hace caza a una ballena con su barco la Jackdaw)
¿Qué pasa con Desmond y el presente?

Desmond en Assassin's Creed 4 ya no es un personaje de gran importancia. Pero ya que él sigue siendo uno de los personajes más importantes del cosmos de Assassin's Creed, el juego hará referencia a él. Una figura de recambio, para sustituir a Desmond no existe. Por el contrario, el jugador debe moverse por sí mismo en el  universo de Abstergo. Para el multijugador en momento  hay escasa información. Pero estará incluido, así que en Assassin's Creed 4 podemos jugar con varios jugadores.

Conclusión
-Primera parte de la saga que aparecerá en PlayStation 4 y Xbox 720
-Nuevo fondo histórico: la edad de oro de la piratería
-El juego se desarrolla cronológicamente antes de Assassins Creed 3
-Nuevo héroe: Edward Kenway, padre de Haytham, el abuelo de Connor
-Edward es el capitán de la Jackdaw
-No hay sustitución para Desmond
-Las misiones en alta mar (40 por ciento) y en tierra (60 por ciento)
-Los jugadores deciden cómo proceder en las batallas navales 
- Es posible la caza a ballenas
-3 ciudades principales: La Habana, Kingston y Nassau
-primera vez en la saga, el buceo
-De nuevo muchas figuras históricas (Blackbeard) y eventos
- Sale el 31 de Octubre de 2013 (dos dias antes en Estados Unidos) para  PC, PS4, PS3, Xbox 360 und Wii U

domingo, 3 de marzo de 2013

Assassin's Creed 4: Aparición de un video de piratas

Un vídeo de Assassins Creed 4 - Black Flag ha encontrado su camino en la red pero no oficialmente  - para un gran disgusto de Ubisoft. Se da una primera impresión de la próxima historia de acción y aventura.
(En el trailer Un hombre  llamado Barbanegra  habla sobre Edward Kenway  en los mejores tonos) 
En la página All Games Beta podéis ver el video, es casi seguro que jugáis al personaje  Edward Kenway, el padre de Haytham Kenway y abuelo de Connor, el que jugabais en in Assassin's Creed 3.
Assassin's Creed 4 - Black Flag, según el vídeo aparece el 29 de  octubre de 2013 para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Wii U. Y con gran probabilidad saldrá para la Xbox 720 ¿Qué deseas para la cuarta parte?
(Edward Kenway. Un hombre rubio, que de verdad no se parece a Altair, Ezio y Connor)


Tomb Raider: El exitoso renacimiento de Lara Croft


Con Tomb Raider, Square Enix ha probado con el famoso juego de la  heroína Lara Croft para dar un nuevo rostro, una nueva historia y una nueva casa. 
En el nuevo Tomb Raider Lara tiene 21 años y se enfrenta a su primera aventura. Reinicio para la serie. La joven aristócrata se distancia a sí misma de su vida de lujo y busca una carrera como arqueóloga. Para ello, participa en una expedición que explora un acto de una civilización olvidada. En el llamado Triángulo de Dragón, allí la nave con sus 6 cabezas de tribulación entra en una tormenta, donde el barco se destruye  a causa de las grandes masas de agua.
Visiblemente agotado la tripulación naufraga en una isla. Cuando Lara se despierta, mientras ve a sus amigos, pero ella es rápidamente abrumada por un desconocido. Lo que la arrastra en el barro como un Neandertal.
En la siguiente escena, la alumna guapa cuelga boca abajo y atado en una cueva. Se las arregla para liberarse, pero termina cayéndose  sobre una barra de metal, por lo cual se la clava en el lado. Una indicación de que ella no es la invulnerable superwoman de los sagas anteriores de Tomb Raider.
Más bien, ahora encarna el papel clásico de la más bien débil, niña vulnerable. Por lo menos al principio. Una niña pero  que no renuncia a su situación y el curso de la historia se mueve decenas de veces a lo largo de sus sombras.
Personajes planos y acción en cada píxel
Parecido como en Far Cry 3 estamos  atrapados  con unos imbéciles sangrientos en una isla. Un punto brillante representa la tripulación de su barco. Sin embargo, los personajes secundarios siguen siendo en su mayoría pálidos y  a menudo parecen insensibles.
(A pesar de la acción hay la posibilidad de asesinato silencioso.)
Lara aún lo hace todo para ayudar a sus amigos estereotipos. También despojando de una a otra vida humana. 
A pesar de la falta de experiencia con las armas, la estudiante se comporta después de un corto tiempo como una asesina de sangre fría. Aunque las escenas parecen sentimentales y melancólicas, señorita Croft se desarrolla rápidamente, de hecho, en una mujer Rambo.
No tenéis que sorprenderos cuando parteéis con una hacha el cráneo de alguien. La brutalidad cuesta a Tomb Raider como el primer juego de la saga el usk a partir de 18. Especialmente en combate cuerpo a cuerpo y las pruebas de reacción en el juego, de hecho, es bastante sangriente.
También es posible matar silenciosamente y con delicadeza. En este punto Tomb Raider recuerda a  Uncharted 3 o Max Payne 3.
Además, el medio ambiente a menudo puede proporcionar herramientas que se utilizan con un poco de cabeza contra tus oponentes. Por ejemplo, disparar un tiro en un farol de cristal que provoca un incendio a  todas las criaturas y proximidades.
Menos desafíos y  misterios  que sus predecesores
Los puzzles de Tomb Raider son espectaculares y definitivamente requieren capacidad intelectual. Experimentéis con fuego, agua, pesas y poleas. Pero no hay tanta cantidad de puzzles como en los predecesores ni la calidad de ellos.
(A menudo se utilizan  jaulas colgadas de una cuerda)
El juego se toma mucho más en serio que los anteriores, y se centra en la lucha por la supervivencia. Muchos elementos de juego de sus predecesores ya no caben en el nuevo concepto más realista.Esto no quiere decir que los puzzles en el último fragmento de la serie serían aburridos. Sin embargo Crystal Dynamics apunta  más a la acción, lo que podría decepcionar a los seguidores de la serie. También los juegos de la talla de Resident Evil 6 o Dead Space 3 están sujetados a una tendencia similar.

Por la caza mejores habilidades y armas
El mundo del juego es relativamente abierto tiene flora y fauna, pero  tampoco es para caerse del sofá. Podéis encontrar  entre otros lobos, liebres, ciervos, gallinas, a veces  una planta  y  con eso nombre  todo. Al comienzo de la partida Lara gruñe fuerte el estómago, por lo que el juego le pide que mate a un ciervo.La conclusión es, que tenemos que alimentar nuestro carácter como en Metal Gear Solid 3- Snake Eater. Sin embargo,  en las aproximadamente 12 horas de juego no volvemos a cuchillo ni tenedor. En su lugar, la caza aporta algo más...
Vale la pena en el juego, de apagar las vidas de los animales que cruzan nuestros caminos, sobre todo si nos quieren matar.
¿Por qué? Primero Un disparo dirigido les va a  traer más experiencia. Lo que ustedes invierten en un nivel superior en una de las tres categorías de habilidades. Así, por ejemplo, aumenta su capacidad de munición. Segundo, si destripamos los animales, obtenemos puntos de experiencia en forma de dinero, también lo recibiremos si nos encontramos cajas y las abrimos. Con esos puntos (o dinero) podemos mejorar nuestras armas.
En términos generales, el sistema de armas y mejoras es agradablemente sencillo de manejar. Sin embargo,  anima a explorar la isla por completo y también para hacer frente a los enemigos fuertemente armados.
Entretenido Juego  a escondites con tumbas escondidas 
En la isla, hay muchos objetos ocultos. Incluyendo reliquias, diarios, geo cachés y otros cosas que ustedes no necesitéis realmente. Buscarlas será otro aspecto adicional del juego, que añade unas  horas de juego. Al buscarlas recibiremos información adicional sobre los perseguidores y sobre la población antigua que ha vivido en la isla.
(La extinta civilización ha dejado muchas huellas)
Como arqueóloga, por supuesto, se alegra de todo lo que está escondido en la tierra. Da razones para hacerlo, porque aquí hace experiencia adicional. La ruta de los tesoros se asocia a menudo con pequeños puzzles u obstáculos. Algunos de ellos sólo pueden resolverse más adelante en el juego, por falta de herramientas para resolverlos que conseguiremos a medida que nos pasemos el juego. Una característica especial son las siete tumbas. En ella podemos encontrar armas únicas que recibiremos después de un fácil rompecabezas (en su mayoría de niveles). Justo aquí, habría sido posible para hacer sudar más a los jugadores, como en Assassins Creed 2 y Brotherhood donde entrabamos en tumbas de maestro asesinos donde al final conseguíamos una llave, etc. Pero Tomb Raider sigue siendo consistentemente fácil.
Gráficos fuertes y Ahora con modo multijugador 
La nueva Lara es más parecida a un ser humano que las antiguas versiones de ella. Los pechos exagerados y rasgos faciales artificiales  tuvieron que ceder  paso al modo de juego más serio y realista. La gráfica presenta a la señora Croft en la mejor luz. Ya sea si estéis  heridos caminando en una cueva mientras que las llamas de su antorcha acarician las rocas o ella mira hacia el océano. Es todo una pasada! 
Incluso las peleas son unas pruebas de reacción como las del estilo de Heavy Rain. Si se presiona el botón incorrecto o respondiendo con demasiada lentitud, puede suceder que nos morimos sorprendente mente como en Dead Space. Dado que los puntos de control establecidos son justas y los tiempos de carga son cortos, se puede  reanudar el juego rápidamente, Normalmente casi en el mismo lugar donde nos hemos muerto. El juego guarda automáticamente en determinados puntos del camino. Cuando salgamos del juego, la partida se carga en el último punto donde hemos guardado. Si lo deseamos, podemos ir a un campamento, donde también se guarda. 
En el multijugador podemos jugar con hasta 8 personas que están divididos en dos equipos que luchan entre sí. Un equipo representa los ocupadores ilegales de la isla que están muy bien equipados con armas  y el segundo los naufragados, que solo están equipados con armas ligeras pero tienen una ventaja que solo se pueden matar en combate cercano. Es decir que Sobreviven  como en Borderlands las lesiones más graves  y luchan por sobrevivir. También tienen trampas desagradables que se hacen como cajas de municiones. Hay cuatro modos de juego. La variación de "Capturar la bandera" y el clásico "Team Deathmatch". En el modo de juego "grito de ayuda", los naufragados tratan de tomar un transmisor de radio, mientras que los isleños intentan robar las baterías de los naufragados. En la "libre competencia" tenemos que matar a muchos jugadores sin que nos morimos, el que consigue suficientes bajas recibirá el título de verdugo 
Conclusión
-Larra tiene 21 años y comienza su primera aventura
-El juego dura aproximadamente 12 horas
-La caza es posible pero no es necesario 
-Hay muchos elementos ocultos y secretos
-Simple sistema de mejoras de armas y de habilidades
-Gráficos convencen en todas las plataformas
-Puntos de control justos y tiempos de carga cortos 
- El juego invita a registraros  en Square Enix para conseguir extras adicionales
- Salida de voz seleccionable en varios idiomas (Alemán, Inglés...) y con subtítulos. Nota: La        versión de Xbox sin banda sonora en  Inglés! 
- Modo multijugador con hasta 8 jugadores
-Sale el 5 de marzo de 2013 para PC, PS3 y Xbox 360